NVIDIA anuncia DLSS 4.5 e Multi Frame Generation 6X com IA de próxima geração

admin
6 Jan, 2026
A NVIDIA aproveitou a CES 2026 para trazer mais novidades no uso de inteligência artificial em games. Sem o anúncio de novas GPUs de consumo na feira, o foco total voltou-se para as atualizações de software e modelos de IA: o DLSS 4.5 e o Multi Frame Generation (MFG) 6X. Estas tecnologias prometem não apenas mais frames, mas uma qualidade de imagem superior e mais estável.DLSS 4.5: fim do “ghosting” e das cintilaçõesO novo DLSS 4.5 representa a segunda geração do modelo de arquitetura transformer da NVIDIA. O grande diferencial desta versão é o treinamento intensivo da IA para resolver “casos extremos” que incomodavam os jogadores.Entre as principais melhorias visuais confirmadas pela empresa, destacam-se:Redução de shimmering: melhora na estabilidade temporal para eliminar cintilações ou oscilações em superfícies estáticas.Combate ao ghosting: redução drástica de rastros fantasmas ou imagens residuais atrás de objetos em movimento rápido, como espadas ou armas.Efeitos visuais aprimorados: testes preliminares indicam que o DLSS 4.5 torna efeitos de iluminação e partículas mais ricos e naturais.Anti-aliasing superior: melhor desempenho em títulos mais exigentes, como Indiana Jones and the Great Circle.Imagem: Divulgação/NVIDIACompatibilidade e desempenhoUma excelente notícia para a comunidade é que o DLSS 4.5 continuará funcionando em GPUs mais antigas, desde a série RTX 20. No entanto, há ressalvas importantes:Séries RTX 40 e 50: aproveitam a aceleração FP8 nos Tensor Cores, compensando a maior exigência computacional do novo modelo.Séries RTX 20 e 30: embora compatíveis, essas placas não possuem aceleração FP8, o que pode resultar em uma queda de performance em troca da melhoria na qualidade de imagem.Os usuários poderão gerenciar essas versões diretamente pelo NVIDIA App, escolhendo o modelo que melhor equilibra desempenho e fidelidade visual para cada jogo.Multi Frame Generation 6X e o Modo DinâmicoA tecnologia de geração de quadros deu um salto enorme. O novo DLSS MFG agora suporta multiplicadores de até 6x (superando os 4x atuais). Isso significa que, a partir de um único quadro nativo, a IA pode gerar até 5 quadros adicionais para preencher a taxa de atualização.Outra inovação é o Modo Dinâmico para MFG, que ajusta automaticamente o multiplicador de quadros para manter uma meta de FPS definida pelo usuário no NVIDIA App. Esta tecnologia visa extrair o máximo de monitores com taxas de atualização ultra-altas (360Hz ou 480Hz+), desde que a base de frames original seja sólida (idealmente acima de 90 FPS) para evitar latência excessiva.Importante: O Multi Frame Generation com multiplicadores estendidos e modo dinâmico será um exclusivo das placas RTX série 50 e tem lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2026.Conteúdo Relacionado supercomputação de mesaNVIDIA DGX Spark e DGX Station: supercomputação de mesa para modelos de IA de até 1 trilhão de parâmetros