Jogadores de Anthem prestam últimas homenagens antes do fim do game
12 Jan, 2026
Lançado no dia 22 de fevereiro de 2019 pela BioWare, Anthem chegou oficialmente ao final de sua vida nesta segunda-feira (12). Conforme anunciado pela publicadora Electronic Arts, os servidores do jogo vão ser desligados, impossibilitando que qualquer pessoa volte a se aventurar em seu mundo.Em antecipação a essa data indesejada para os fãs do RPG de ação, muitos deles aproveitaram os últimos dias para visitá-lo uma última vez. No Reddit oficial do título, há diversas capturas de tela e vídeos que lembram o potencial nunca alcançado que a aventura oferecida.Jogadores de Anthem visitaram o game uma última vez para se despedir dele. Imagem: Reprodução/CommunicationBusy744/RedditNele, também há muitos que lamentam o fato de que a Electronic Arts nunca deu a Anthem a segunda chance que prometeu durante algum tempo. Após a estreia do título, a BioWare se comprometeu a fazer melhorias e mudar seu sistema de evolução — mas a publicadora achou o projeto caro demais, e decidiu encerrar seu financiamento.Anthem é retrato de uma fase problemática para a BioWareApós Anthem ser lançado, vieram a público diversos relatos sobre o processo de desenvolvimento problemático do game. Eles mostram que o projeto ficou em uma espécie de limbo durante anos, e foi marcado por uma liderança que não tomava decisões concretas sobre o caminho que o projeto deveria seguir.Assim, as mecânicas de voo que impressionaram no RPG só foram implementadas meses antes do prazo final que ele tinha para chegar as lojas. E a BioWare só decidiu usá-las porque a tecnologia surpreendeu executivos da Electronic Arts durante uma avaliação do projeto — o que obrigou o estúdio a descartar várias outras ideias que já estavam avançadas.Anthem teve um desenvolvimento bastante conturbado. Imagem: Divulgação/Electronic ArtsIan Saterdalen, que foi um dos líderes do projeto do Anthem, afirmou que o jogo que chegou às lojas foi desenvolvido em somente 15 meses. Com isso, ele acredita que a BioWare teria conseguido entregar algo bem melhor caso tivesse conseguido se focar no projeto do jeito certo.Para a comunidade que fica para trás, fica o desejo de que a Electronic Arts ao menos tivesse disponibilizado um modo offline para o game. No entanto, já há algumas discussões sobre a possibilidade de servidores privados serem criados, embora nada nesse sentido pareça ter avançado muito até o momento.Fonte: PC GamerConteúdo Relacionado Merece uma segunda chance?Produtor de Anthem gostaria de volta à série no futuro