O que poderia ter sido: antigo escritor das histórias de Elder Scrolls revela sua ideia para The Elder Scrolls 6

admin
16 Jan, 2026
O antigo mestre de história da série Elder Scrolls da Bethesda revelou sua ideia para a narrativa de The Elder Scrolls 6 e como ela teria preparado o terreno para The Elder Scrolls 7. Em uma entrevista para o PC Gamer , na qual discutiu sua insatisfação com o trabalho na Bethesda e sua subsequente saída da empresa após o lançamento de Starfield, Kurt Kuhlmann afirmou que, se tivesse tido a chance de liderar o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6, o jogo teria sido como o aclamado filme de Star Wars, O Império Contra-Ataca. Kuhlmann, que deixou a Bethesda em 2023 após mais de 20 anos no estúdio, disse que, em sua visão, os supremacistas élficos Thalmor não apenas seriam os grandes vilões de The Elder Scrolls 6, como também terminariam o jogo em uma trajetória de vitória. Segundo ele, isso teria subvertido completamente a longa trama de Elder Scrolls, onde o jogador é o escolhido e conquista uma vitória definitiva ao final do jogo. Ele afirmou que, embora o jogador "mantivesse a esperança no futuro" ao final de The Elder Scrolls 6, "no geral, parece que os Thalmor estão avançando". Infelizmente, a ideia de Kuhlmann é apenas isso: uma ideia, e é improvável que o enredo real de The Elder Scrolls 6 se pareça com ela. Quanto ao que descobriremos, pode demorar bastante. No ano passado, em meio à crescente pressão dos fãs por informações sobre o jogo, Howard disse que The Elder Scrolls 6 não seria lançado tão cedo. Em uma entrevista à revista GQ para celebrar o lançamento de Fallout 4 Anniversary Edition, Howard disse que The Elder Scrolls 6 "ainda está longe de ser lançado", acrescentando: "Estou pedindo paciência. Não quero que os fãs fiquem ansiosos." Mais recentemente, em entrevista a Game Informer , o diretor de design do estúdio, Emil Pagliarulo, apontou os adiamentos de GTA 6 como "a coisa mais inteligente que poderiam ter feito". "O que os fãs realmente querem?", perguntou ele. "Eles querem um jogo que saia antes da hora e não atenda às suas expectativas? Ou querem o peru que fica no forno tempo suficiente para ficar delicioso quando finalmente sai, sabe? Acho que é isso que as pessoas vão querer. Então, vamos levar o tempo que for necessário para que fique ótimo." No início deste mês, o veterano desenvolvedor da Bethesda, Nate Purkeypile, afirmou que a Bethesda pode receber "comentários odiosos" mesmo que The Elder Scrolls 6 acabe sendo tão bom quanto Skyrim, que ele considera um dos 10 melhores jogos de todos os tempos. Em janeiro do ano passado, o anúncio de The Elder Scrolls 6 se tornou tão antigo quanto o próprio Skyrim quando foi anunciado. Skyrim foi lançado em 11 de novembro de 2011, e The Elder Scrolls 6 foi revelado em 10 de junho de 2018 — 2.403 dias depois. Já se passaram sete anos e meio desde o anúncio, e parece que não estamos mais perto do lançamento do jogo. Quando o sexto aniversário do anúncio de The Elder Scrolls 6 chegou em junho de 2024, até mesmo o chefe da Bethesda, Todd Howard, parou para dizer: "Nossa, já faz um bom tempo." The Elder Scrolls 6 está pelo menos em produção, com a Bethesda confirmando que entrou em "desenvolvimento inicial" em agosto de 2023 e que "versões preliminares" estavam disponíveis em março de 2024. Purkeypile disse que supôs que a Bethesda anunciou The Elder Scrolls 6 tão cedo porque o estúdio estava anunciando Starfield em um momento em que já havia passado muito tempo desde o lançamento de Skyrim, então "precisávamos garantir que as pessoas não ficassem simplesmente irritadas conosco". Ele continuou: "é uma maneira muito cara de fazer isso, no entanto. Esses trailers não são baratos". *Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição Wesley is Director, News at IGN. Find him on Twitter at @wyp100. You can reach Wesley at [email protected] or confidentially at [email protected].