Jogos grátis na Epic são ótima divulgação para promoções na Steam, diz produtor

admin
17 Jan, 2026
Não é segredo que a maioria dos jogadores do PC preferem a Steam a qualquer outra loja de jogos digitais na plataforma – especialmente à loja da Epic. Nesta semana tivemos métricas que mostram como muitas pessoas preferem comprar um game na loja da Valve do que ter ele de graça pela Epic Games Store.Dave Oshry, co-fundador e chefe da New Blood Interactive, compartilhou em redes sociais como o fato de Blood West ter ficado gratuito na Epic Games Store ajudou em suas vendas na Steam. A New Blood distribui o jogo, que é desenvolvido pelo pessoal da Hyperstrange.Fonte: Dave OshrySegundo Oshry, Blood West vendeu “tipo 200%” a mais na Steam quando ficou de graça na Epic ao longo das férias. Em seguida ele compartilhou o gráfico que aparece acima, dizendo “eu achava que a EGS era um buraco negro do marketing, mas a verdade é que ter seu jogo de graça na Epic é ótima propaganda para vendas na Steam!”Período grátis de Blood West na Epic ajudou em seu DLCSeguindo a thread de seus comentários, o chefe da New Blood Interactive menciona que a produtora tem liberdade para definir como direciona os royalties que recebe pelo período gratuito de um jogo na Epic Games Store. Para o caso de Blood West, eles passaram tudo para a desenvolvedora:Fonte: Dave Oshry“A New Blood não pega nenhum royalty da EGS, deixamos a Hyerstrange pegar 100% disso – então eles pegaram a sacola de dinheiro pelo período gratuito e estão colocando esse dinheiro no desenvolvimento de novo DLC, e nós ganhamos mais vendas na Steam também.”Leia mais:Sob nova direção, GOG não vai tentar bater de frente com o SteamCEO da Epic se opõe ao bloqueio do X após onda de montagens com menores42 milhões: Steam começa 2026 com novo recorde de usuários simultâneosOs comentários de Oshry foram recebidos com muitas respostas criticando a Epic, e o produtor se juntou ao coro, não escondendo seu desgosto pela loja. Em uma das respostas ele diz que “tudo de ruim na EGS é culpa deles mesmos”, e em outro ele ressalta que pouco importa que a loja ofereça uma porcentagem maior para os desenvolvedores se os jogos não venderem bem lá. “Quanto é 100% de US$ 0?”, ironiza Oshry.Via: WCCFTech