Há 30 anos um memory card do PS1 tinha capacidade de 128 KB: hoje isso não aguentaria um dedo do pé do Kratos

admin
25 Jun, 2026
Há 30 anos um memory card do PS1 tinha capacidade de 128 KB: hoje isso não aguentaria um dedo do pé do Kratos Nem mesmo Undertale rodaria em um Os jogos modernos atingiram tamanhos impressionantes, mas a realidade era bem diferente há três décadas. Um comparativo curioso mostra que nem mesmo um único modelo 3D de um personagem atual caberia nos antigos cartões de memória do primeiro PlayStation. Lançado em 3 de dezembro de 1994, o PS1 utilizava os famosos Memory Cards para armazenar dados de salvamento, recordes e configurações dos jogadores. Esses acessórios, vendidos em diversas cores e estilos, ofereciam apenas 128 KB de capacidade, um número que hoje parece insignificante diante das exigências dos jogos modernos. Mesmo para os padrões da época, 128 KB não era muito espaço. Um simples disquete de 5,25 polegadas podia armazenar pelo menos 360 KB de dados, quase três vezes mais que um Memory Card do console da Sony. O PlayStation 2 também utilizou a mesma tecnologia, porém em armazenamentos entre 8 MB e 128 MB, até mil vezes mais que seus antecessores. A diferença se torna ainda mais evidente quando comparada aos jogos atuais. God of War Ragnarök, por exemplo, ocupa entre 90 GB e 100 GB no PlayStation 5. Já a versão para PC exige cerca de 190 GB de armazenamento. Além disso, ativos gráficos modernos podem ser extremamente pesados. Dependendo da complexidade e do nível de detalhes, um único modelo 3D pode ocupar centenas de megabytes. Em um cenário hipotético, até mesmo um dedo do pé de Kratos teria dificuldades para caber em um Memory Card do PS1, mesmo com técnicas avançadas de compressão. Vale lembrar que esses cartões nunca foram projetados para armazenar jogos completos. Os títulos do primeiro PlayStation eram distribuídos em CDs-ROM, mídia que podia guardar até 660 MB de dados. Ainda assim, essa capacidade também seria insuficiente para acomodar produções modernas como God of War Ragnarök, com arquivos 295 vezes maiores. Nem mesmo os arquivos de salvamento atuais caberiam nos antigos cartões. Saves oficiais de God of War Ragnarök costumam variar entre 10 MB e 50 MB, tamanho dezenas de vezes superior à capacidade total de um Memory Card do PS1. No PC, a situação é diferente, já que a maioria dos jogadores utiliza serviços de armazenamento em nuvem, como o Steam Cloud, para guardar o progresso dos jogos. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch! | Siga Bruno Renzi no Instagram e Backloggd